vor ein paar wochen hab ich mir wohl ziemlich unüberlegt gm studio zugelegt. munter drauflos gearbeitet und ein neues projekt geplant.
leider schiebt mir gm studio nun einen riegel vor den latz!
ich hatte vor ein spielchen zu machen, welches man nach belieben editieren kann (mit level editor und allem drum und dran). ein spiel zu editieren und ihm somit eine andere story, levels usw zu verleihen, macht aber nur spass, wenn man das ganze auf einfachem wege mit anderen leuten teilen kann. meine idee war es, die nötigen informationen des editierten spiels in unterordner der exe zu speichern. somit könnte man den unterordner in ne zip packen und irgendwo hochladen, wo es andere runterladen und in ihr spielverzeichnis einfügen könnten.
tja jetzt merk ich gerade, dass das mit dem speichern so ne sache ist. gm studio kann anscheinend nur in diese vorgefertigten working directorys zeug ordner dingens speichern. somit scheint im moment mein projekt komplett sinnlos bzw. absolut nicht benutzerfreundlich. es gäbe da den ausweg mit "get_save_filename", hiess es in der hilfe datei. aber da öffnet sich ja immer gleich n dialogfenster, wo ich den pfad eingeben muss. das ist für mein projekt untragbar.
sag mir bitte mal einer, dass ich mich irre.
ansonsten bekomm ich hier n wutanfall, für die sinnlose arbeit, die vergeudete zeit, das verschleuderte geld für gm studio und schlussendlich wegen mir selbst, dass ich mich vor dem kauf nicht genügend informiert hab.
GRAAAAH!
leider schiebt mir gm studio nun einen riegel vor den latz!
ich hatte vor ein spielchen zu machen, welches man nach belieben editieren kann (mit level editor und allem drum und dran). ein spiel zu editieren und ihm somit eine andere story, levels usw zu verleihen, macht aber nur spass, wenn man das ganze auf einfachem wege mit anderen leuten teilen kann. meine idee war es, die nötigen informationen des editierten spiels in unterordner der exe zu speichern. somit könnte man den unterordner in ne zip packen und irgendwo hochladen, wo es andere runterladen und in ihr spielverzeichnis einfügen könnten.
tja jetzt merk ich gerade, dass das mit dem speichern so ne sache ist. gm studio kann anscheinend nur in diese vorgefertigten working directorys zeug ordner dingens speichern. somit scheint im moment mein projekt komplett sinnlos bzw. absolut nicht benutzerfreundlich. es gäbe da den ausweg mit "get_save_filename", hiess es in der hilfe datei. aber da öffnet sich ja immer gleich n dialogfenster, wo ich den pfad eingeben muss. das ist für mein projekt untragbar.
sag mir bitte mal einer, dass ich mich irre.
ansonsten bekomm ich hier n wutanfall, für die sinnlose arbeit, die vergeudete zeit, das verschleuderte geld für gm studio und schlussendlich wegen mir selbst, dass ich mich vor dem kauf nicht genügend informiert hab.
GRAAAAH!