Nur ein Object im room löschen

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Nur ein Object im room löschen

    Hallo erstmal ich habe mal eine frage
    ich habe ein spiel programmiert wo sich mehrere gegner (dieselben objekte) in EINEM room befinden.
    Wenn ich dann einen Gegner töte werden alle andern Gegner in diesem room mit gelöscht
    Ich habe dies mit dem Drag&Drop Prinzip gemacht aber da es ja im Destroy Instance Action ja keine weiteren Optionen gibt.
    Wollte ich fragen ob es einen Gml Code mit dem man nicht alle Objecte löscht?

    Danke im Voraus
    DasFruchtzwerg
  • Einfach das hier ins Step Event des Gegners:

    GML-Quellcode

    1. if(enemyHP <= 0)
    2. {
    3. instance_destroy();
    4. }


    Außerdem darf die "Gegner HP" nicht global sein.
    Also sollte ins create Event:
    enemyHP=25;

    Oder wie auch immer du die HP Variable nennst.
    Imagine taking your usual two century long nap minding your own business when suddenly some cunt wakes you up.
    You tell him to f*ck off of course but just when you finally managed to fall asleep again the same asshole comes knocking again. I'd attack that dick too.
  • DragonXZ schrieb:

    Einfach das hier ins Step Event des Gegners:

    GML-Quellcode

    1. if(enemyHP <= 0)
    2. {
    3. instance_destroy();
    4. }


    Außerdem darf die "Gegner HP" nicht global sein.
    Also sollte ins create Event:
    enemyHP=25;

    Oder wie auch immer du die HP Variable nennst.
    Danke es funktioniert :D