Hallo Leute,
ich hab ein kleines Problem. Ich habe ein Zelda-artiges Spiel auf HTML5 zusammengebaut. Nun hab ich eine Funktion drin die das Spiel Neustarten soll sobald die leben auf 0 sinken. Das Funktioniert auch alles, nur sobald er auf die "Restart the game" Funktion trifft stimmt irgendwas nicht.
Er lädt das Spiel einfach nicht nach. Sobald mein Charakter stirbt bleibt die Spielfläche grau und es passiert nichts mehr, erst nach einem Neuladen der Seite kann ich wieder spielen.
Compile ich das ganze Spiel aber auf einer Windows-Application, ist das überhaupt kein Problem mehr. Charakter Tod = Neustart.
Leider finde ich auch überhaupt keine Herangehensweisen im Internet
Hat jemand von euch eine Idee ? Ist ein ein Phänomen von HTML5 Exports ?
Gruß
ich hab ein kleines Problem. Ich habe ein Zelda-artiges Spiel auf HTML5 zusammengebaut. Nun hab ich eine Funktion drin die das Spiel Neustarten soll sobald die leben auf 0 sinken. Das Funktioniert auch alles, nur sobald er auf die "Restart the game" Funktion trifft stimmt irgendwas nicht.
Er lädt das Spiel einfach nicht nach. Sobald mein Charakter stirbt bleibt die Spielfläche grau und es passiert nichts mehr, erst nach einem Neuladen der Seite kann ich wieder spielen.
Compile ich das ganze Spiel aber auf einer Windows-Application, ist das überhaupt kein Problem mehr. Charakter Tod = Neustart.
Leider finde ich auch überhaupt keine Herangehensweisen im Internet
Hat jemand von euch eine Idee ? Ist ein ein Phänomen von HTML5 Exports ?
Gruß