Verbesserungen in Spielen wie z.B Zombotron

  • GM 8

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  • Verbesserungen in Spielen wie z.B Zombotron

    Hallo,also ich arbeite an meinem Spiel und hänge grad an einer für mich schwierigen Spielkonstruktion.Ich versuche nämlich eine verbesserte Waffen herzustellen wenn man auf einen Knopf drückt.Das hat bis jetzt gut geklappt(ich probier es grad mit instance_create) und mein Problem ist halt,dass wenn ich im nächsten Level bin,die verbesserung nicht da bleibt.Ich möchte diese Verbesserung in allen Levels haben,aber nur wenn man zuvor auf den Konpf gedrückt hat.Ich hoffe ihr könnt mir helfen.
  • Kleiner Tipp nebenbei (ich gehe davon aus, dass Deine Waffe ein eigenes Objekt ist).
    Versuche, die Waffe nicht als ein eigenes Objekt zu instanzieren, sondern Variablen dafür zu verwenden.

    zB.:
    if weapon = 0 {draw_sprite(waffe1)}
    if weapon = 1 {draw_sprite(waffe2)}

    Das spart einiges an Leistung und Arbeit :)
    Dieser Beitrag wurde bereits 8.675.628 mal editiert, zuletzt von »levarris07« (Heute, 11:33)