hallo.
wollte ein kleines breakout-game schreiben zum gms lernen (alles dnd).
ball da, schiff da, zerstörbare punkte da.
der ball bounced an die zerstörbaren objekte und bounced, danach wird die instanz zerstört.
wenn der ball aber vertikal darauf zugeht, kommt er exakt wieder so zurück.
deshalb bei den movement nur schräge zugelassen (klick auf pfeile).
nur jetzt gehter im korrekten winkel immer von weg. der winkel wird nie anders, was ja auch logisch ist. aber ich hätt das gerne...
dass es mal rechts hoch ankommt, abprallt und weniger steill zurückkommt.
geht das per dnd? gibts generell ne einfache lösung (damit ichs als anfänger nachvollziehen kann)?
grüsse
wollte ein kleines breakout-game schreiben zum gms lernen (alles dnd).
ball da, schiff da, zerstörbare punkte da.
der ball bounced an die zerstörbaren objekte und bounced, danach wird die instanz zerstört.
wenn der ball aber vertikal darauf zugeht, kommt er exakt wieder so zurück.
deshalb bei den movement nur schräge zugelassen (klick auf pfeile).
nur jetzt gehter im korrekten winkel immer von weg. der winkel wird nie anders, was ja auch logisch ist. aber ich hätt das gerne...
dass es mal rechts hoch ankommt, abprallt und weniger steill zurückkommt.
geht das per dnd? gibts generell ne einfache lösung (damit ichs als anfänger nachvollziehen kann)?
grüsse