3D multiplayer geht es schon?

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  • 3D multiplayer geht es schon?

    Guten Tag,

    Wollte nur fragen, Ob das GameMaker:Studio für 3D Spiele die möglichkeit gibt, mit dem Internen Multiplayer-Spiele von gm:s verfügbar ist und geht? Wenn ja, Einfach dann wie immer das Z-Achse Optimieren und passend zum Spiel weitergeben? Sonst alle Einstellungen (Join, Create Server) bleiben gleich?
  • Die eingebauten Networking Funktionen (mplay_ und network_) sind in keine Dimension beschränkt, das selbe gilt für die 39dll. Die mplay_-Funktionen bilden das DirectPlay Framework hab und bieten Funktionen für Sessions etc, dafür sind die Funktionen uralt und haben (soweit ich weiß) einen großen Overhead und nicht gerade sehr elegant. Die network_-Funktionen bilden die Socket-Funktionen (wie die 39dll) für den GameMaker ab. Heißt diese Funktionen kannst du für alles benutzen von 1D-Spielen bis zu 4D-Spielen, bis zu HTTP, IRC, FTP und anderen Protokollen.

    Konkret heißt das, wenn du schon ein 2D Multiplayer entwickelt hast, ist es das selbe nur das du eben die neuen Daten (Z-Achse, mehr Rotationsmöglichkeiten) mit senden musst damit das auch jeder Spieler richtig sieht. Der Rest dahinter ist überall gleich.
    wupto.net/ Nicht meine Seite!
    We love Koalas.

    GM-D-Spam-o-Meter: 32%
  • Klar, Du kannst auch in GameMaker:Studio einen 3 Dimensionalen Multiplayer Spiel erstellen und Sich verbinden lassen. Das Z- Koordinate muss du mit senden, Was natürlich Sinnvoll ist, Da X und Y dir nicht Weiterhelfen, Außer bei einem 2 Dimensionalen Spiel.
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