Music Player API

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    Ich wollte in einem Spiel eine Art kleines Overlay einbauen, welches einen externen Player steuert (vorzugsweiße VLC, iTunes und Winamp) damit der Spieler einfach seine Playlist anstatt die Spielmusik hören kann.
    Das ganze hab ich mir in etwa so vorgestellt wie es bei Overwolf oder Rainmeter auch der Fall ist (Bild). Das Problem was ich jetzt habe ist, dass ich irgendwie keine Information darüber gefunden hab, wie die API der Player funktioniert.
    Hat da vielleicht jemand ne Ahnung, wie man die das über Game Maker oder vielleicht auch C++ anspricht oder der eine brauchbare Documentation?

    EDIT: Bin nun zufällig über neue Information gestolpert und habs nun zum laufen gebracht. Kann geschlossen werden.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von xGamer336 ()