Probleme mit Polygon Shape Fixture

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  • Probleme mit Polygon Shape Fixture

    Hallo Ihr lieben,

    Ich arbeite mit Physik-Engine (Box2D) und der Objekt ist nicht auf Physik eingestellt und dann bekomme ich so eine Error:

    Wenn ich das Objekt lösche, dann bekomme ich trotz. dieser Error bei anderen Objekt

    Aber das ist nicht alles, nach einziger Zeit kriege ich jetzt nicht dieser Error, sonder ein leeres Compile Error:


    Leider hat dieser komische Pinsel zum Cache säubern nicht gebracht.

    unter Compile steht:

    Error: Can't save HLSL vertex shader.
    Error: Shader saving error


    Wo zur Hölle kommt das Problem? Vorher hatte ich das nie gehabt ._.

    Auf Anwort würde ich mich sehr freuen, weil dank dieser Fehler macht das Spiel unspielbar und ich habe fast 6 Stunde nur daran gesucht, woran das liegt..
    Ich will mein Projekt, die ich dafür 6 Monat lang nur daran gearbeitet habe, nicht verlieren -.-

    - Chinää

    //Edit

    Compile Error ist schon mal gefix'd, aber das mit dem Fehler von Shape ist nicht gelöst.
    Ihr stinkt.

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Chinafreak ()