Objekt langsam unsichtbar werden lassen

  • GM 8

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  • Das ist einfach :)

    Create-Event:

    GML-Quellcode

    1. alarm[0] = room_speed*3 //Timer auf 3 Sekunden setzen


    Alarm[0]-Event:

    GML-Quellcode

    1. image_alpha -= 0.05 //Je nach Wert blendet die Instaz schneller bzw. langsamer aus
    2. if(image_alpha <= 0)
    3. instance_destroy()
    4. alarm[0] = 1


    Ja, so im etwa sollte es gehen
    Sorm ist Schuld

    Edit: Doch ist er