zufällig erstellte spielewelt

  • GM 8

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    hey leute,

    ich hätte da mal ne frage, undzwar versuch ich mich an so einer art "doodle jump" klon. Mein hauptproblem dabei ist, dass jedes spiel sich von anderen unterscheidet. Deswegen eine zufällig generierte welt. Wie würde ich es denn am besten anpacken? Ich dachte da an arbeiten mit skripten denn ich will nicht dass die blöcke zum drauf springe sooo willkürlich platziert werden dass es unfair sein könnte und man garnicht nicht verlieren kann.

    LG
  • Kommt drauf an, wie du es machen willst. Wenn du z.B. ab einer gewissen Zeit/Höhe/etc. andere "Bretter" willst geht es einfach. Z.B. nach der Zeit wird eine Variable umgestellt. Und wenn diese true ist, dann werden nur "Brechbretter" :D erstellt.

    Beim erstellen könntest du ja in etwa so vorgehen:
    In jedem Brett wird ein neues erstellt und die Spawnposition des neuen Bretts kannst du ja belibig ändern. (mit random, choose,etc)
    Husi012 hat mich nicht mehr in seiner Signatur, ich bin trotzdem noch fame.