Total memory used

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Total memory used

    hey leute,

    ich hab da ein riesen problem. Ich arbeite grad an nem "doodle jump" klon, wofür ich immer wieder neue obj_blöcke von oben einfliegen lasse und sie dann wieder zerstöre sobald sie aus dem bild sind. Nach einer zeit stoppt das spiel und ich bekomme die fehlermeldung "Total memory used ". Habt ihr ne ahnung woran das liegt und was zu tun ist?

    Ich wäre echt dankbar wenn mir jemand helfen könnnte

    LG