sound stoppt kurz bei true

  • GM 8

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  • sound stoppt kurz bei true

    hier der code entweder der sound lever klappt oder meistens piept er kurz dann hört es auf gibt es eine bessere lösung zur meinen code
    damit es ohne unterbrechung einmal klappt

    GML-Quellcode

    1. if global.aufmachen=false and place_meeting(x,y,player) and keyboard_check_pressed(vk_enter)
    2. {
    3. sound_play(lever)
    4. sprite_index=schalter_gelb_offen
    5. global.aufmachen=true
    6. }
    7. else
    8. if global.aufmachen=true
    9. {
    10. sound_stop(lever)
    11. break;
    12. }
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  • ist ja auch klar
    als erstes spielt es den sound ab,
    aber im nächsten stopt er den Sound direkt wieder.
    Ist ja klar wenn du global.aufmachen=true setzt
    dann wird es im nächsten step nicht false sein und deswegen
    den code für stop machen
    Ein Bug ist mehr als nur ein Bug, es ist ein... Käfer!
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