Player Kollision mit einem Objekt

    • Konzeptfrage

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    • Player Kollision mit einem Objekt

      Hallo alle zusammen.

      Ich bin gerade dabei mit Game Maker Studio für Android ein Game zu Programmieren. Es ist ein 2D RPG.
      Alles klappt wunderbar.

      Nur was die Kollision angeht regt mich noch bisschen auf :D .
      Wenn der Player mit einem Objekt Kollidiert, dann soll er natürlich stehen bleiben und nicht durch
      laufen können.
      Klappt ja auch soweit.

      Nur merkt man das, wenn ich z.B gegen einen Baum laufe das es ein viereckiges Objekt ist und schon da
      stehen bleiben wo es gar nicht sein sollte.
      Ich möchte aber die Kollision so hinbekommen das der Player wirklich auch erst da stehen bleibt wo der Baum ist.

      Hoffe Ihr verstehen mich und könnt mir weiter helfen.

      LG