Objekt nebenan prüfen

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Objekt nebenan prüfen

    hallo.

    Ich hab ein 64 x 64 objekt_A und möchte prufen ob neben in objekt_B befindet. wenn das objekt sich neben in befindet soll objekt_A sein image_index ändern.
    hab schon im internet gegoogelt, hatte einige sachen gefunden, hat aber nicht so geklappt wie es solten.
    hat jemand eine lösung?
  • if place_meeting(x+1,y,obj_b)
    {
    bla
    }

    1 is x wert, das heisst er testet ob rechts 1 pixel weiter ein objekt obj_b ist...kannst auch 3 5 oder what ever ne zahl nehmen, aba net mehr als 64 und anstelle x kannste auch y und -x oder -y nehmen, so steuerst du in welcher richtung r prüfen soll.


    mfg

    edit...mist flüchtigkeitsfehler -.-
  • er steht nur neben an. und von objekt A gibt es mehrere falls es Relevant ist. ich möchte für jedes objekt A prüffen ob B in der nähe ist aber oben unten links und rechts.

    Ich hab land in meinen game und möchte denn sand an die umgebung mit anderen sprites anpassen.

    hab die codes mal ausprobiert


    if place_meeting(x-40,y-40,jungelearth)
    {
    image_index = sanddo
    }

    naja geht ihrgenwie nicht :----S



    edit lösung:


    if instance_position
    {
    sprite_index =
    }

    kann geschlösssen werden

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von Puffin ()