Lautstärke aller Sounds neu setzen, dabei aber einige auslassen

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Lautstärke aller Sounds neu setzen, dabei aber einige auslassen

    Joa,
    ich würde gerne einen Skript haben der quasi alle sounds im Projekt durchgeht und deren volumen auf einen bestimmten wert setzt.
    Dabei sollen aber einige bestimme Sounds nicht neu gesetzt werden. z.B. alle Hintergrundmusiksounds nicht.

    Hab schon versucht alle "sound-ids" durchzugehen, mit einer do-schleife oder so.
    Bis sound X nicht existiert.
    Problem ist nur dass im Laufe des Projektes Sounds rausgelöscht worden sind, und neue dazugekommen sind, wodurch die Reihenfolge nicht mehr stimmt und zwischendurch false zurückgegeben wird, und dann hört die schleife auf. Aber danach kommen ja eigentlich noch andere Sounds die er dann nicht bearbeitet :/


    Und sound_global_volume geht auch nicht, weil einige sounds ja weiterhin auf lautstärke voll sein sollen.
    irgendwie funktioneirts nich...


    lg Pac

    Edit: Habs jetzt erstmal mit einer langen for-schleife gelöst
    Sorm ist Schuld

    Edit: Doch ist er

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Pacmangamer ()