Levelübergreifende Hintergrundmusik

  • GM 8

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    Hi,

    ich wollte mal fragen ob und wie es möglich ist eine Hintergrundmusik zu machen die nicht nach jedem Level/Tod neustartet.
    Ich habe ein Objekt in jeden Raum gemacht das die Musik einfach abspielt.
    Wenn ich jetzt aber sterbe und somit das Level zurückgesetzt wird oder ich in ein neues Level komme beginnt die Musik wieder von vorne.
    Hoffe ihr könnt mir helfen :)




    LG

    Kevin

    Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von kevivivi ()

  • Probier mal:

    GML-Quellcode

    1. if !(sound_isplaying(so_musik)) {sound_play(so_musik);}
    Das kommt da hin, wo du den Sound gerade abspielen lässt.
    (s. "Ich habe ein Objekt in jeden Raum gemacht das die Musik einfach abspielt.")
    Der Code prüft, ob deine Musik (hier so_musik) noch nicht gespielt wird, und falls sie noch nicht gespielt wird, wird sie angefangen - sonst nicht.
    Falls du die Musik loopen möchtest benutz':

    GML-Quellcode

    1. sound_loop(so_musik); //anstatt sound_play(so_musik);


    Edit: Willkommen im Forum!

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Lizard771 ()

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