Hallo Liebe Com,
zwar habe ich an einem Spiel für Android gearbeitet doch hänge am Multitouch, habe auch versucht durch andere Posts schlauer daraus zu werden aber hat mir nicht wirklich weiter geholfen. Wäre sehr nett wenn jemand kurz über mein code geht und mir hilft bzw ergänzt wie mans richtig macht.
Brauche Multitouch um pfeiltasten auf dem Screen gleichzeitig tippen zu können(laufen + springen)
• Player - StepEvent
Alles anzeigen
vielen dank im voraus !:)
zwar habe ich an einem Spiel für Android gearbeitet doch hänge am Multitouch, habe auch versucht durch andere Posts schlauer daraus zu werden aber hat mir nicht wirklich weiter geholfen. Wäre sehr nett wenn jemand kurz über mein code geht und mir hilft bzw ergänzt wie mans richtig macht.
Brauche Multitouch um pfeiltasten auf dem Screen gleichzeitig tippen zu können(laufen + springen)
• Player - StepEvent
GML-Quellcode
- vspeed += 0.7
- image_speed = 4/60
- device_mouse_dbclick_enable(true)
- if device_mouse_check_button_pressed(0,mb_left or mb_right) &
- place_meeting(mouse_x,mouse_y,pfeil_links_obj)
- {
- hspeed -= 2
- sprite_index = player_laufen_links_spr
- image_speed = 4/60
- }
- if device_mouse_check_button_released(0,mb_left or mb_right) &
- place_meeting(mouse_x,mouse_y,pfeil_links_obj)
- {
- hspeed = 0
- sprite_index = player_stand_links_spr
- image_speed = 4/60
- }
- if device_mouse_check_button_pressed(0,mb_left or mb_right) &
- place_meeting(mouse_x,mouse_y,pfeil_rechts_obj)
- {
- hspeed += 2
- sprite_index = player_laufen_rechts_spr
- image_speed = 4/60
- }
- if device_mouse_check_button_released(0,mb_left or mb_right) &
- place_meeting(mouse_x,mouse_y,pfeil_rechts_obj)
- {
- hspeed = 0
- sprite_index = player_stand_rechts_spr
- image_speed = 4/60
- }
- if device_mouse_check_button_pressed(0,mb_left or mb_right) &
- place_meeting(x,y+5,(Boden1_obj or Boden2_obj))&
- place_meeting(mouse_x,mouse_y,pfeil_hoch_obj)
- {
- vspeed -= 10
- }
- if mouse_check_button_pressed(mb_none)
- {
- hspeed = 0
- }
vielen dank im voraus !:)