Netzwerkproblem bei der originalen Networkdemo

  • GM 8

    Netzwerkproblem bei der originalen Networkdemo

    Hey Leute. Ich benutze gerade die kostenlose Game Maker: Studio Edition und habe auch schon einiges mittels gml programmiert.
    Jetzt hatte ich mir vor kurzem die Netzwerk Funktion angeschaut, sowie anschließend die von YoYoGames schon fertige Demo zu downloaden,
    um zu schauen, ob der Multiplayer nach meinen Vorstellungen funktioniert. Nachdem der Game Maker das Projekt geladen hat, kam allerdings
    der Error: "Error in Object oServer, Event Alarm 0, Action 1 at Line 5, Position 2: Unknown function or script: network_send_broadcast"
    Dementsprechend läuft das Spiel und man kann einen Server erstellen, allerdings funktioniert die Zeile Code nicht, die für das Anzeigen von
    Servern bei anderen Clienten zuständig ist.

    Jetzt wollte ich fragen, ob das bei euch auch so ist oder man das beheben kann.