.d3d Objekte von Anim8or einbinden

  • GM 8

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • .d3d Objekte von Anim8or einbinden

    Hey,
    ich erstelle mit dem Anim8or normale Objekte, convertiere sie zu Mesh's und bearbeite sie. Wenn ich jetzt aber mehrere Polygone für ein Objekt benutze und dieses Objekt dann mit dem d3d.-Plugin exportiere und in GameMaker lade, zeigt es nichts an. Es funktionieren also nur Objekte, wlelche aus nur einem Polygon bestehen. Wie kann ich das ändern oder kann man die Polygone verschmelzen lassen? Mit der Group-Funktion vom Anim8or funktioniert es nicht.
    Husi012 hat mich nicht mehr in seiner Signatur, ich bin trotzdem noch fame.

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Dufner ()

  • Du kannst im anim8or die einzelnen objekte zu einem mesh mergen. Ich weiß gerade nur nicht wie die Funktion genau heißt. Bin auch gerade nicht am pc..
    Aber ich kenne das Problem :) ich schau morgen mal nach wenn ich dran denk ;)
  • Benutzer online 1

    1 Besucher