Physics World Kollisionsfrage

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  • Physics World Kollisionsfrage

    Hallo ich hätte da mal wieder eine frage :D

    Ich mochte gern das ich in der Wand (Obj_wall) einen Raum (obj_room) erstellen kann wo man sich dann auch frei bewegen kann obwohl dahinter die Wand ist mit einer Kollision.



    Ich hab es mit 32x32 Objekte schon hinbekommen ; if obj_wall Kollision mit obj_raum = phy_active = 0;

    Aber ich möchte es genau auf den Pixel haben und es ist auch nervt mit 32x32 Objekten eine Map zu gestalten.
    Was auch wichtig ist das es nicht nur in 90° winkeln Funktionieren soll.
    Hoffe einer kann mir helfen.

    Danke im voraus :thumbsup:

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von hirasu ()