Google Play Services - Anmeldung fehlgeschlagen

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  • Google Play Services - Anmeldung fehlgeschlagen

    Hallo, bei meinem neuen Spiel hab ich ein Problem. Und zwar geht es um die Google Play Services Funktionen. Wir wollen momentan einen online Highscore machen. Wenn man das Spiel startet soll der Spieler sich mit Google anmelden. Das klappt auch, jedoch kommt dann immer der Fehler "Failed to sign in. Please check your network connection and try again". Ich habe ein Entwurf bei Google Play schon gemacht und meinen Account als Tester hinzugefügt. Ich habe es auch über WLAN versucht, geht jedoch auch nicht.
    Hier mal der Create Code des Controllers im menü:


    GML-Quellcode

    1. if !achievement_login_status()
    2. {
    3. achievement_login()
    4. }
    5. var ident = ds_map_find_value(async_load, "id")
    6. if ident == achievement_our_info
    7. {
    8. var name = ds_map_find_value(async_load, "name" )
    9. var playerid = ds_map_find_value(async_load, "playerid" )
    10. global.OurName = name
    11. global.OurId = playerid
    12. if os_type == os_android
    13. achievement_load_leaderboard("*ZENSIERT*", 1, 100, achievement_filter_friends_only)
    14. //else
    15. //achievement_load_leaderboard("leaderboard1id", 1, 100, achievement_filter_friends_only)
    16. /*achievement_get_challenges()
    17. achievement_load_friends() //iOS only
    18. achievement_load_progress()*/
    19. }
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