Create Object on Object

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  • Create Object on Object

    Ist es möglich ein Objekt zu erstellen aber nicht mit koordinaten (x,y) sondern auf ein anderes Objekt drauf ?
    Also ein Objekt auf ein anderen Objekt drauf erstellen.
    Früher wenn ich mich nicht irre, bei GM 8.0 hab ich bei der Action: Create Instance, einfach bei x: mein_Objekt y: mein_Objekt
    und er hat mir ein Objekt auf ein anderes Objekt drauf erstellt.
    Bei GM:S will das aber irgendwie nicht klappen.
    Habt ihr eine Idee ?

    Mfg. Recoonz
  • klar geht das:
    objekt1 sei das Objekt auf dem objekt2 erstellt werden soll.
    Dann machst du einfach:
    instance_create(objekt1.x, objekt1.y, objekt2);
    und wenn du willst das objekt2 immer die gleichen Koordinaten wie objekt1 hat, dann schreibst du im step event von objekt2:
    x=objekt1.x;
    y=objekt1.y;