Hi zusammen,
leider stelle ich fest, dass ich kein Verständnis vfür das Zeichnen von Proportionen habe. Noch schlimmer ists, wenn ich mich an Bewegungsabläufen versuche. Schattierungen sind uch so eine Sache, allerdings sollten zunächst mal die ersten Zwei Probleme gelöst werden, oder nicht?
Es fällt mir wirklich schwer, tutorials oder Vorlagen zur Animation von Spielfiguren zu finden. Tutorials gibts natürlich reichlich, aber auch die GM-D Suche hat mir nicht weitergeholfen.
Angenommen, ich möchte eine Spielfigur animieren. Sie soll rennen, springen, ducken, klettern, werfen, auf dem Boden rutschen können. Mir fehlt die Vorstellung, was welche Gliedmaßen bei welcher Bewegung machen. Die "Run-Cycle" Google Suche bringt mich auf dem Weg zur laufenden Figur schon gut nach vorne. Aber was ist mit den anderen Bewegungen?
Da es bei einfachen 2d Games in der Regel eine starre "Kamera" gibt, helfen auch Bücher zur Zeichentrick Animation nur eingeschränkt weitet. Ihnehin wären mir neutralere Virlagen lieber. Von diesen ausgehend könnte ich das gnze immernoch Comicmäßiger gestalten. Aus einer Disney-Vorlage einen natürlicheren Bewegungsablauf abzuleiten fällt mir da schon schwieriger.
Ich suche nach einer möglichst einfachen Lösung - es wird daher auf Spriter Animationen mit Vectorgrafiken hinauslaufen. In der Hintergrundebene wären aber gute Bewegungsablauf-templates sehr hilfreich.
Meine einzige Lösungsidee ist derzeit das Downloaden von Spritesheets anderer Games oder freier Grafiken und das ansfhließende Anpassen meiner zuvor gezeichneten Vectorgrafik. Jetzt aber zu meinen eigentlichen Fragen:
1. Kennt Ihr gute Tutorials, die beim Zeichnen von Spielfiguren in Ausgangsstellung helfen (zb. Junge, Mädchen, Mann, Frau, diverse Tiere im Platformergeeigneter Vorlage)?
2. Kennt Ihr Seiten, die die gängigen Bewegungsabläufe als Template anbieten?
3. Kennt Ihr konkrete Spritesheets, die eine umfangreiche Palette an Bewegungen anbieten und die sich als Vorlage eignen?
Am ehesten suche ich nach Platformer-Charakteren im Kindes oder Jugendalter. Der Flashback Character z.b. bietet zwar eine riesige Bewegungspalette, bewegt sich aber dermaßen soldatenhaft perfekt, dass das zu keinem Kind passen würde.
4 Aku-Ryu (richtig?) hat mal irgendwo geschrieben, dass er in seinen Anfängen einen Freund abfotografieren konnte, an dessen Bewegungen er sich bei seinen Grafiken orientiert hat. Eine super Idee. Mit vorhandenen Templates wärs natürlich einfacher, aber vielleicht ließe sich im Forum eine Art Datenbank mit diversen Vorlagen einrichten, wenn verschiedene Mitglieder sich entsprechend ablichten :D. Etwas vergleichbares hab ich bisher nirgendwo finden können. Gesichter ließen sich ja unkenntlich machen. Sosollten auch ziemlich unterschiedliche Charaktere zusammen kommen. Kleidung in stark unterschiedlichen Farben wäre gut, um die einzelnen Gliedmaßen gut unterscheiden zu können. Was meint Ihr?
Diese Handy-Tipperei macht mich fertig. Sollten irgendwo Tippfehler sein, sehts mir bitte nach. Ich hab schon einiges korrigiert...
Ich hoffe, Ihr könnt mir weiterhelfen!
leider stelle ich fest, dass ich kein Verständnis vfür das Zeichnen von Proportionen habe. Noch schlimmer ists, wenn ich mich an Bewegungsabläufen versuche. Schattierungen sind uch so eine Sache, allerdings sollten zunächst mal die ersten Zwei Probleme gelöst werden, oder nicht?
Es fällt mir wirklich schwer, tutorials oder Vorlagen zur Animation von Spielfiguren zu finden. Tutorials gibts natürlich reichlich, aber auch die GM-D Suche hat mir nicht weitergeholfen.
Angenommen, ich möchte eine Spielfigur animieren. Sie soll rennen, springen, ducken, klettern, werfen, auf dem Boden rutschen können. Mir fehlt die Vorstellung, was welche Gliedmaßen bei welcher Bewegung machen. Die "Run-Cycle" Google Suche bringt mich auf dem Weg zur laufenden Figur schon gut nach vorne. Aber was ist mit den anderen Bewegungen?
Da es bei einfachen 2d Games in der Regel eine starre "Kamera" gibt, helfen auch Bücher zur Zeichentrick Animation nur eingeschränkt weitet. Ihnehin wären mir neutralere Virlagen lieber. Von diesen ausgehend könnte ich das gnze immernoch Comicmäßiger gestalten. Aus einer Disney-Vorlage einen natürlicheren Bewegungsablauf abzuleiten fällt mir da schon schwieriger.
Ich suche nach einer möglichst einfachen Lösung - es wird daher auf Spriter Animationen mit Vectorgrafiken hinauslaufen. In der Hintergrundebene wären aber gute Bewegungsablauf-templates sehr hilfreich.
Meine einzige Lösungsidee ist derzeit das Downloaden von Spritesheets anderer Games oder freier Grafiken und das ansfhließende Anpassen meiner zuvor gezeichneten Vectorgrafik. Jetzt aber zu meinen eigentlichen Fragen:
1. Kennt Ihr gute Tutorials, die beim Zeichnen von Spielfiguren in Ausgangsstellung helfen (zb. Junge, Mädchen, Mann, Frau, diverse Tiere im Platformergeeigneter Vorlage)?
2. Kennt Ihr Seiten, die die gängigen Bewegungsabläufe als Template anbieten?
3. Kennt Ihr konkrete Spritesheets, die eine umfangreiche Palette an Bewegungen anbieten und die sich als Vorlage eignen?
Am ehesten suche ich nach Platformer-Charakteren im Kindes oder Jugendalter. Der Flashback Character z.b. bietet zwar eine riesige Bewegungspalette, bewegt sich aber dermaßen soldatenhaft perfekt, dass das zu keinem Kind passen würde.
4 Aku-Ryu (richtig?) hat mal irgendwo geschrieben, dass er in seinen Anfängen einen Freund abfotografieren konnte, an dessen Bewegungen er sich bei seinen Grafiken orientiert hat. Eine super Idee. Mit vorhandenen Templates wärs natürlich einfacher, aber vielleicht ließe sich im Forum eine Art Datenbank mit diversen Vorlagen einrichten, wenn verschiedene Mitglieder sich entsprechend ablichten :D. Etwas vergleichbares hab ich bisher nirgendwo finden können. Gesichter ließen sich ja unkenntlich machen. Sosollten auch ziemlich unterschiedliche Charaktere zusammen kommen. Kleidung in stark unterschiedlichen Farben wäre gut, um die einzelnen Gliedmaßen gut unterscheiden zu können. Was meint Ihr?
Diese Handy-Tipperei macht mich fertig. Sollten irgendwo Tippfehler sein, sehts mir bitte nach. Ich hab schon einiges korrigiert...
Ich hoffe, Ihr könnt mir weiterhelfen!