Hey liebe Community,
ich bin mal nach langem hier wieder unterwegs und wieder mit einem neuen Problem....
Also ich habe in mein Spiel eine 64MB Große MP3 Datei eingefügt als Hintergrund Music, jedoch bekomme ich seitdem eine Out of Memory Meldung
Merkwürdig ist auch das wenn ich das Programm als Zip Compiliere die Zip Datei eine Größe von 444MB aufweißt obwohl das Spiel vorher gerade
einmal 25MB hatte...
So wie bekomme ich es hin dass
1. Nicht so viel Speicherplatz verbraucht wird?
2. die Out of Memory weggeht?
PS. würde die Musik gerne behalten...
Mit freundlichen grüßen Phil
P.S. Die Musik läuft als Uncompressed Not Streamed
Läuft aber auch unter keiner anderen Option...
Danke Schonmal im Vorraus
ich bin mal nach langem hier wieder unterwegs und wieder mit einem neuen Problem....
Also ich habe in mein Spiel eine 64MB Große MP3 Datei eingefügt als Hintergrund Music, jedoch bekomme ich seitdem eine Out of Memory Meldung
Merkwürdig ist auch das wenn ich das Programm als Zip Compiliere die Zip Datei eine Größe von 444MB aufweißt obwohl das Spiel vorher gerade
einmal 25MB hatte...
So wie bekomme ich es hin dass
1. Nicht so viel Speicherplatz verbraucht wird?
2. die Out of Memory weggeht?
PS. würde die Musik gerne behalten...
Mit freundlichen grüßen Phil
P.S. Die Musik läuft als Uncompressed Not Streamed
Läuft aber auch unter keiner anderen Option...
Danke Schonmal im Vorraus