Habe auch nochmal editiert, hier alle Funktionen :
docs.yoyogames.com/source/dadi…tures/ds grids/index.html
Da gibts wohl bei ds_grid_get() einen Fehler in der Dokumentation vor x,y muss natürlich noch stehen welches grid referenziert wird.
ds_ sind die erweiterten Dateistrukturen von GM, quasi so wie Arrays bzw bauen teilweise auf diesen auf, nur mit mehr funktionen. Wichtig ist, das man sie immer initialisieren sowie löschen muss, wenn sie nicht mehr benötigt werden(anders als es bei Arrays gehandhabt wird). Neben Grids, gibt es Stacks(stapel), Listen uvm. Die Fuktionalität ist weitreichend dank funktionen wie sortieren etc. Lese dich erstmal ein, bei Fragen antworte ich.
@Eddysoulo Stimmt nicht ganz,die Koordinaten nicht durch die Größe des Grids(12) teilen, sondern durch die Größe der Felder (zB 20 Pixel)
docs.yoyogames.com/source/dadi…tures/ds grids/index.html
Da gibts wohl bei ds_grid_get() einen Fehler in der Dokumentation vor x,y muss natürlich noch stehen welches grid referenziert wird.
ds_ sind die erweiterten Dateistrukturen von GM, quasi so wie Arrays bzw bauen teilweise auf diesen auf, nur mit mehr funktionen. Wichtig ist, das man sie immer initialisieren sowie löschen muss, wenn sie nicht mehr benötigt werden(anders als es bei Arrays gehandhabt wird). Neben Grids, gibt es Stacks(stapel), Listen uvm. Die Fuktionalität ist weitreichend dank funktionen wie sortieren etc. Lese dich erstmal ein, bei Fragen antworte ich.
@Eddysoulo Stimmt nicht ganz,die Koordinaten nicht durch die Größe des Grids(12) teilen, sondern durch die Größe der Felder (zB 20 Pixel)
132 little bugs in the code. 132 little bugs. Fix a few, set the compiler to stew, 172 little bugs in the code...