hallo freunde
also ich hab solche probleme mit der collision line bekomms einfach nicht reibungslos hin...also ich was das x1 und x2 die startkoordinaten sind und x2 und y2 die endkoordinaten...
meine frage ist jetzt wenn ich jetzt ein box objekt erstelle und darin im step event eine collision_line abfrage mache ist x1 und y1 nicht ausgehend von der box??? ich hab es versucht mit den koordinaten 100,100,200,100
und zur überprüfung im draw event noch eine draw_line mit den selben koordinaten eingefügt jedoch sieht man nichts....gebe ich die koordinaten x,y,200,y geht von der box ein ewig langer strich bis rauf zur raumkoordinate 200 x
also ich will das der player die box schieben kann das wollte ich mit der collision line lösen es sollte von der box ein strich 300 pixel lang nach links und oder nach rechts stehn.
also ich hab solche probleme mit der collision line bekomms einfach nicht reibungslos hin...also ich was das x1 und x2 die startkoordinaten sind und x2 und y2 die endkoordinaten...
meine frage ist jetzt wenn ich jetzt ein box objekt erstelle und darin im step event eine collision_line abfrage mache ist x1 und y1 nicht ausgehend von der box??? ich hab es versucht mit den koordinaten 100,100,200,100
und zur überprüfung im draw event noch eine draw_line mit den selben koordinaten eingefügt jedoch sieht man nichts....gebe ich die koordinaten x,y,200,y geht von der box ein ewig langer strich bis rauf zur raumkoordinate 200 x
also ich will das der player die box schieben kann das wollte ich mit der collision line lösen es sollte von der box ein strich 300 pixel lang nach links und oder nach rechts stehn.