place_meeting Frage

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  • place_meeting Frage

    Guten Morgen,

    nach langer Zeit bin ich mal wieder im GM aktiv :D

    In meinem Spiel gibt es sich bewegende Sicherheitskameras mit einem Sichtkegel. Wenn man mit diesem in Berührung kommt, wird der Alarm ausgelöst. Der Kegel und die Kamera bleiben dann an ihrer Position stehen. Wenn man dann aber in die Nähe einer anderen Kamera kommt, bleibt dieser Kegel ebenfalls stehen, auch wenn man ihn nicht berührt hat, die 2. Kamera selbst bewegt sich weiter. Das ist nicht in meinem Sinne :D Der Kegel der 2. Kamera und der Kamera selbst, sollten auch nur dann stehen bleiben wenn der Spieler auch wirklich in den Kegel kommt. Ist schwer zu erklären, daher mal die Datei aus dem GM:S. Der Code befindet sich in den Step-Events von obj_Cam und obj_CamView.

    Wäre für Hilfe Dankbar, achtet bitte nicht auf die Grafiken, ich bin da höchst untalentiert :D

    Danke

    Knorke
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