GMS Flow - dynamischere Transformation

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    • GMS Flow - dynamischere Transformation

      GMS Flow 1.0

      Was ist GMS Flow?
      Ein tool um die GMS Transformation von Instanzen dynamischer zu gestalten. Man wählt ein Lininendiagramm aus oder zeichnet selber Eines. Dann gibt man für Position, image_angle, Größe und image_alpha neue Werte ein oder GML-Code. Es werden die Werte zwischen Startwert und finalem Wert durch das ausgewählte Diagramm manipuliert. Z.B. gibt es ein Diagramm das eine expotentiell ansteigende Kurve abbildet. Die Zwischenwerte werden dann so manipuliert, dass sich das Objekt z.B. immer schneller werdend zum Zielpunkt hinbewegt. Das Ganze wird dann in GML ausgeben. Man kopiert den Code einfach und fügt ihn in sein Spiel ein.
      Cool kommt z.B. wenn man eine "Berg- und Talfahrt" auswählt. Das lässt dann eine Bewegung funny aussehen.

      Probiert es aus!
      Download (Stand-Alone 2,1mb)


      Vielleicht hat ja jemand noch eine Idee, was ich noch einbauen könnte.
      Viel Spaß damit und vielleicht findet es seinen Nutzen.