hallo
also ich habe eine frage und zwar habe ich ein partikelsystem erstellt und ich will das es nur erstellt wird und abgespielt wird wenn es im view ist. und wenn es ausserhalb des views ist dann soll es zerstört werden.
ich habe es mit distance to object gemacht aber das war nicht schön....
vielleicht könnte ich :
obj_partikel
na könnte mir da jemand anregungen geben wäre toll
also ich habe eine frage und zwar habe ich ein partikelsystem erstellt und ich will das es nur erstellt wird und abgespielt wird wenn es im view ist. und wenn es ausserhalb des views ist dann soll es zerstört werden.
ich habe es mit distance to object gemacht aber das war nicht schön....
vielleicht könnte ich :
obj_partikel
na könnte mir da jemand anregungen geben wäre toll