Heyho, Game Maker-Domäne-Team.
Ich würde gerne einen Boss programmieren und brauche dabei eure Hilfe.
Mein Bossobject heißt ''Mountoss'', einfach nur Mountoss. Nicht obj_Mountoss, einfach Mountoss.
Wie kann ich machen, dass er 90 Lebenspunkte hat (lebenspunkte) und 30 verliert, wenn man als Spieler (JOHN) einen Schalter betätigt und der Schalter dann verschwindet.
Wenn er 0 hat soll der Boss mit einer Animation oder ähnlichem sterben, verschwinden.
Ich bitte euch wirklich um Hilfe, ich hänge gerade bei diesem Punkt fest...
Ich würde gerne einen Boss programmieren und brauche dabei eure Hilfe.
Mein Bossobject heißt ''Mountoss'', einfach nur Mountoss. Nicht obj_Mountoss, einfach Mountoss.
Wie kann ich machen, dass er 90 Lebenspunkte hat (lebenspunkte) und 30 verliert, wenn man als Spieler (JOHN) einen Schalter betätigt und der Schalter dann verschwindet.
Wenn er 0 hat soll der Boss mit einer Animation oder ähnlichem sterben, verschwinden.
Ich bitte euch wirklich um Hilfe, ich hänge gerade bei diesem Punkt fest...