Frage zum ds_grid

    Frage zum ds_grid

    Hallo zusammen,

    ich hab mal eine Frage zum ds_grid.
    Ich würde es gern als mehrdimensionales Array verwenden um Daten zu speichern.
    Das einfachste für mich wäre es, ich könnte jede Runde eine Zeile weiter nach unten rücken und meine Werte in Form von Zahlen in die Gridzellen schreiben.
    Dabei sind für mich immer nur die maximal 4 letzten Zeilen interessant.

    Nun hab ich mal irgendwo gelesen das ich pro Zelle (die belegt ist?) einen Speicher von 32 Bit benötige.
    Das Ziel wäre es also:
    - alles was vor meinen 4 benötigten Zeilen steht wieder zu löschen.

    Ich vermute wenn in einer Zelle des Grits eine 0 steht belegt diese genau so 32 Bits?
    Gibt es also eine Möglichkeit, besagte Zeilen zu leeren und trotzdem ein Grid zu haben was meintwegen bei Stufe 45; 45+4 Zeilen lang ist?
    Mein aktuelles Projekt: Twiggels Tower Defence :para: :shifty:
    Mittlerweile: Green and Gray
    Wieso belässt du das grid nicht 4 Zeilen lang und speicherst dir pro runde eine offset variable ab?
    Dann speicherst du immer in die erste Zeile des grids, falls dort schon was steht schiebst du alles eine Zeile runter und addierst 1 zum offset.

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