Collision von rotierenden Gegnern?

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  • Collision von rotierenden Gegnern?

    Hey!

    Mache momentan einen kleinen Top Down Shooter und wollte fragen wie man die collision hinbekommt!
    Die Gegner folgen dem Spieler und rotieren/schauen in seine Richtung. Nach einer Zeit sind sie so nah beieinander das sie inneinander stecken. (wie im Bild gezeigt)
    Was kann man da tun?

    Grüße
  • Da reicht es eigentlich immer einen Kreis als collision mask model auszuwählen. der Vorteil besteht auch darin , dass dann Kollisionen einfach mit length_dir_x/length_dir_y gecheckt werden können. Du musst nur den Origin und die Größe geschickt wählen
    132 little bugs in the code. 132 little bugs. Fix a few, set the compiler to stew, 172 little bugs in the code... :vogel: