Hallo,
ich habe ein Problem und ich weiß leider nicht, wie ich das genau lösen kann,
Ich versuche eine Kollisionsänderung des Spielers umzusetzen, dies lässt sich auch teilweise gut umsetzten,
Allerdings gibt es das Problem, daß wenn der Spieler am Rand steht und seine Kollision verändert sich bleibt der Spieler mit der neuen Kollision in der Wand stecken.
Am schönsten wäre es ja, da es sich wirklich oft nur um Pixel handelt, das er sich daraus schiebt, also von dem Rand rausgedrückt wird. (Ich hoffe, Ihr wisst so ungefähr was ich meine)
Aber vielleicht habt Ihr eine Idee?
Gruß
Luk45
ich habe ein Problem und ich weiß leider nicht, wie ich das genau lösen kann,
Ich versuche eine Kollisionsänderung des Spielers umzusetzen, dies lässt sich auch teilweise gut umsetzten,
Allerdings gibt es das Problem, daß wenn der Spieler am Rand steht und seine Kollision verändert sich bleibt der Spieler mit der neuen Kollision in der Wand stecken.
Am schönsten wäre es ja, da es sich wirklich oft nur um Pixel handelt, das er sich daraus schiebt, also von dem Rand rausgedrückt wird. (Ich hoffe, Ihr wisst so ungefähr was ich meine)
Aber vielleicht habt Ihr eine Idee?
Gruß
Luk45