Hi,
ich habe bereits Sand programmiert, frei fallende Sandkörner, die am Boden liegen bleiben und sich anhäufen, und bei Wegfall des Bodens dann weiter runter fallen.
Funktioniert alles bestens.
Problem:
Da jedes Sandkorn ein Object ist, wird bei einigen tausend Körnern plötzlich alles sehr sehr langsam bis zum Stillstand. Ich muss aber Millionen Körner schaffen, um daraus ein Spiel zu machen.
Frage? Wie schaffe ich das???
ich habe bereits Sand programmiert, frei fallende Sandkörner, die am Boden liegen bleiben und sich anhäufen, und bei Wegfall des Bodens dann weiter runter fallen.
Funktioniert alles bestens.
Problem:
Da jedes Sandkorn ein Object ist, wird bei einigen tausend Körnern plötzlich alles sehr sehr langsam bis zum Stillstand. Ich muss aber Millionen Körner schaffen, um daraus ein Spiel zu machen.
Frage? Wie schaffe ich das???