ein endgegner muss einfach so tollig sein, dass man ihn gar nicht töten will. Mann muss ihn verstehen. Man muss ihn mögen, mann muss ihn ins Herz geschlossen haben.
Und vom Schwierigkeitsgrad her sollte er einfach nur durch taktik zu besigen sein. Also fast egal wie stark die Gruppe auch ist (bei nem RPG) bei adventures sind ja quasi alle Gegner so.
Und vom Schwierigkeitsgrad her sollte er einfach nur durch taktik zu besigen sein. Also fast egal wie stark die Gruppe auch ist (bei nem RPG) bei adventures sind ja quasi alle Gegner so.