spr_replace in rooms

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  • spr_replace in rooms

    ich hab ein prob
    in nem ersten room lade ich sprites aus ner externen quelle mir sprite_replace() rein
    danach wechsle ich den room
    bei diesen sprites klappt es
    aber im nächsten room gehts nicht mehr
    mein riesenplanet (s. mein game) kann nicht mehr angeklickt werden
    der hat immer nur noch die kollissionsmöglichkeit des ursprünglichen images (aus speichergründen hab ich das auf 5x5px gesetzt)
    das große hat aber 520x520px
    warum geht das bei diesem nicht? bei den anderen (den schriften am anfang funktioniert es

    EDIT: die anderen (die gehen) sind animiert
    ich replace die alle mit subimg:-1, auch mit 1 geht es nicht
    EDIT2: ich benutze draw_sprite_extended um das sprite in ner andren farbe zu drawen
    hat das vl den fehler verursacht?
    EDIT3: das wars auch nicht
    auch wenn ichs normal draw klappts nicht
    Brauche immer noch Grafiken für mein Space-Game (StarAge), Thread zum Game
    Bitte melden!
    Thread zu Resourcen

    Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von Flamefire ()

  • RE: spr_replace in rooms

    Original von Flamefire
    ...(aus speichergründen hab ich das auf 5x5px gesetzt)
    ...

    Probier mal folgendes... setz auch die Größe auf 520x520px. Wenn du alles frei lässt verbraucht es immer noch nahezu gar nichts.

    Denke mal, dass die Größe bei den Animierten gleich sind (altes Bild, neues Bild).


    Oder falls das nicht klappt, probiere es in dem ersten fehlerhaften Room neu zu laden.
    Jedenfalls würde ich vorerst solche Überprüfungen machen (falls du es noch nicht selbst getan hast).