SXMS und REAL

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    • SXMS und REAL

      So hab mal n Prob mit der SXMS-3-DLL.
      1) Sind da viel zu viele Scripts drin.
      Wer kann mir helfn, die unnötigen rauszulöschen und 2-4 hinzuzufügen/umzuschreiben?
      Ich möchte nur 3-4 Dinge machn: 1. Play; (2.Pause; )3.Stop;4.Lautstärke ändern. Das ist alles
      möglicherweise wird noch ein init und end script gebraucht. Das wär auch noch ok.
      Aber bei den 50 oder mehr scripten da drin seh ich nicht durch... =(
      2) Benutze ich die REAL um die Sounds zu laden. Wie kombinier ich die 2 jetzt? ich versteh das
      kommentar dadrin leider nicht ganz:

      GML-Quellcode

      1. this script also has support for SXMS DLL. but requires some un commenting to the REAL_Step Script. under the sound section!
      2. look for the line thats commented
      3. ---
      4. Note:
      5. when using SXMS, object is the music id, replace argument2 is ignored, as it does this automaticly based on id,
      6. and argument4 is ignored.
      7. ---
      8. argument0 = objectname when replacing / use 0 when adding / music id when using DLL
      9. argument1 = filename to add -- use a string ie: "image.bmp"
      10. argument2=Use SXMS DLL? true/false
      11. argument3=sound kind (when not dll) -- see manual for sound kinds! -- or ..
      12. if using the DLL -- soundtype --
      13. either "Sample" or "Stream"
      14. ei : if its 0 or "Stream" it will stream .. 1 or "Sample" it will sample...
      15. argument4=preload -- true/false
      16. */
      Alles anzeigen

      und

      GML-Quellcode

      1. if (sxfmod_system_createSound(temp_directory+"\music\" + LevelLoader.filename[i],sxms.FMOD_ACCURATETIME|sxms.FMOD_LOOP_NORMAL|sxms.FMOD_SOFTWARE|sxms.FMOD_2D|sxms.FMOD_CREATESTREAM,0,LevelLoader.object[i]) == true){global.load_return[i] =LevelLoader.object[i]; ds_queue_enqueue(REALclean,tempdir+"\music\" + LevelLoader.filename[i])i+=1; nextfile = false} // if Loaded, increment the loop ...

      das wäre dann die Zeile in der REAL_step

      die Links dazu sind: SXMS: forums.gamemaker.nl/index.php?…0&p=1471242&#entry1471242
      REAL: REAL
      Brauche immer noch Grafiken für mein Space-Game (StarAge), Thread zum Game
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      Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Flamefire ()

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