Tach,
und zwar möchte ich folgendes hinbekommen. (mit der 39dll)
Wenn ich einen Pistole habe und damit Schieße wird ein instance "kugel" gecreatet.
Und im Step event habe ich die übertragungs daten!
Nur da man ja meistens auch mal schießt wenn die andere "kugel" noch unterwegs ist. (also man erstellt 2 mal das object "kugel")
verträgt sich das step event nicht mit der jeweiligen anderen. so werden dann beide kugeln nur noch als eine angezeigt, da ja beide das gleiche step event haben, aber ja nur eins aus gelesen werden kann.
Ich hoffe ihr habt kapiert was ich meine. Also 2 gleiche bewegliche objecte im Online modus an 2 unterschiedlichen positionen anzeigen lassen.
und zwar möchte ich folgendes hinbekommen. (mit der 39dll)
Wenn ich einen Pistole habe und damit Schieße wird ein instance "kugel" gecreatet.
Und im Step event habe ich die übertragungs daten!
Nur da man ja meistens auch mal schießt wenn die andere "kugel" noch unterwegs ist. (also man erstellt 2 mal das object "kugel")
verträgt sich das step event nicht mit der jeweiligen anderen. so werden dann beide kugeln nur noch als eine angezeigt, da ja beide das gleiche step event haben, aber ja nur eins aus gelesen werden kann.
Ich hoffe ihr habt kapiert was ich meine. Also 2 gleiche bewegliche objecte im Online modus an 2 unterschiedlichen positionen anzeigen lassen.
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