Hi, Community!
Ich mache ein Strategiespiel und habe Nebel des Krieges gebaut. Er besteht aus 32X32, schwarzen Instanzen, die mit image_alpha unsichtbar werden, wenn ein Unit näher als distance(100) herankommt. Ist es weg, geht image_alpha auf 0.5, damit man sieht, was man schon erforscht hat. Wenn aber alle 32 Pixel eine Fog-Instanz ist und man eine 3000x3000 - Map hat, ist die Framerate fast Null. Wie kann ich die, die außerhalb des 640x480 Views[0] liegen deaktivieren, und wenn sie wieder ins View kommen aktivieren, ohne dass die Framerate darunter leidet?
,-Megamag
Ich mache ein Strategiespiel und habe Nebel des Krieges gebaut. Er besteht aus 32X32, schwarzen Instanzen, die mit image_alpha unsichtbar werden, wenn ein Unit näher als distance(100) herankommt. Ist es weg, geht image_alpha auf 0.5, damit man sieht, was man schon erforscht hat. Wenn aber alle 32 Pixel eine Fog-Instanz ist und man eine 3000x3000 - Map hat, ist die Framerate fast Null. Wie kann ich die, die außerhalb des 640x480 Views[0] liegen deaktivieren, und wenn sie wieder ins View kommen aktivieren, ohne dass die Framerate darunter leidet?
,-Megamag
Magical dream time!