Technische Fragen

Fragen technischer Art zum Programmieren mit dem Game Maker, egal ob Drag & Drop oder GML. Auf eine genaue Beschreibung des Problems achten!

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Gelöste Fragen

    Bereits gelöste Probleme. Ein guter Ort, um vor dem Stellen einer Frage nachzuschauen, ob die Frage nicht früher bereits beantwortet wurde. Beiträge können hier nicht mehr editiert werden!

    Themen
    5.455
    Beiträge
    37.762

Themen

Thema Antworten Likes Zugriffe Letzte Antwort

Ankündigung Beste Antwort in den Technikforen

  • CAS
  • CAS
0 1.081.246

Objekt durch Berührung des Spielers aus Level verschwinden lassen

6 4.881

husi012

Was ist die Maximale Raum große

  • Knockx
  • RLP
6 4.063

RLP

Code nur einmal ausführen lassen

6 4.222

subteam

GM:S Counter in Background

6 7.160

HIM666

image_angle verpixelt die Sprites

6 3.158

GrinchXL

Jumpthrough Block (Android)

6 45.262

Recoonz

Tilesets

6 4.307

herr_martinelli

Dateien extern laden funktioniert nicht

6 5.586

ghost

Frame Rate niedrig

6 4.773

Pacmangamer

PHP Post Formular mit hiddenfield von GM:S Übermitteln

  • Fin
  • Fin
6 7.806

Fin

Included Files & Android

6 6.447

Atomicmaster

Jump Through Platform

6 21.857

mar96k

draw_text ein & ausblenden

  • ZaMi_
  • ZaMi_
6 2.488

ZaMi_

Gleicher Code wird nicht korrekt ausgeführt??

6 11.204

mirko2002

HTTP Get

6 4.398

husi012

Highscore erstellen

6 6.289

Francesco84

Ton im gesamten Projekt deaktivieren

6 3.988

mirko2002

Objekt ohne "Window" auf dem Desktop anzeigen lassen.

  • ZaMi_
  • ZaMi_
6 3.166

ZaMi_

Kollision aus 4 richtungen, Objekt soll sich verschieben

  • Fabbio
  • Fabbio
6 4.234

Fabbio

Android Audio / Sound Lag

  • Yohsi
  • Yohsi
6 6.111

Yohsi

  • Benutzer online 251

    251 Besucher

    Legende:

    • Administratoren
    • Super-Moderatoren
  • Statistik

    6.817 Themen - 46.219 Beiträge (5,68 Beiträge pro Tag)