Technische Fragen

Fragen technischer Art zum Programmieren mit dem Game Maker, egal ob Drag & Drop oder GML. Auf eine genaue Beschreibung des Problems achten!

Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen

  • Gelöste Fragen

    Bereits gelöste Probleme. Ein guter Ort, um vor dem Stellen einer Frage nachzuschauen, ob die Frage nicht früher bereits beantwortet wurde. Beiträge können hier nicht mehr editiert werden!

    Themen
    5.455
    Beiträge
    37.762

Themen

Thema Antworten Likes Zugriffe Letzte Antwort

Ankündigung Beste Antwort in den Technikforen

  • CAS
  • CAS
0 25.018

draw_sprite_general übernimmt das origin nicht

3 27.294

Rhazul

Suche Source Code von den Kompatibilitäts-Scripten

4 27.698

Miradur

Animationen rückwärts abspielen (GIF) //GELÖST

7 27.839

Petra78

Ball Fragen

17 28.038

MisteryJay

Hilfe bei sprite zuweisung und schießen

26 28.771

Bartlbey

Erste Android Spiele fast fertig, bekomme Sie aber nicht exportiert

4 28.845

HIM666

Shader Bug

6 28.870

Rhazul

39dll Online Shooter Performance-Einbruch über Hamachi

  • Xable
  • Xable
4 29.623

Xable

Jump and Run Tutorials versagen

37 29.792

Kalgalath

Statistik Daten senden

  • Gruen
  • Gruen
2 29.880

Gruen

Einfaches Springen...

2 30.073

NelconMadar

sprite_index Abfrage Problem - Schreibfehler?

2 30.371

-=-XDevil-=-

Sound Off Button

4 30.634

Rhazul

instance_destroy + zerstör animation + Radius - Problem

10 31.027

Husi012

Habe einen Fehler und komme nicht drauf Danke schon jetzt

2 32.498

gen_sid

Remove Backround

8 32.599

Septimus417

Kann meine GameMaker Studio 2 Projekte nicht mehr öffnen

4 32.668

Zumary

Einfaches Kartenspiel....

2 32.685

NelconMadar

image_speed=0

8 32.812

TrunX

Gibt es Data Arrays?

8 32.823

Miradur

  • Benutzer online 140

    140 Besucher

    Legende:

    • Administratoren
    • Super-Moderatoren
  • Statistik

    6.816 Themen - 46.217 Beiträge (6,32 Beiträge pro Tag)