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  • icqgamer -

    Hat eine Antwort im Thema Sound ertönt gleichzeitig verfasst.

    Beitrag
    Es gibt den Befehl audio_is_playing, womit du abfragen kannst, ob ein Sound abgespielt wird. manual.yoyogames.com/GameMaker…udio/audio_is_playing.htm Ist natürlich die Frage welche Version du nutzt.
  • hubsl -

    Hat eine Antwort im Thema Skript Highscore++ verfasst.

    Beitrag
    Danke für die rasche Antwort. :thumbup: Ja die Jahre verfliegen relativ rasch. Werde beim nächsten mal den GML-Code richtig formatieren, war etwas zu schnell beim Absenden. Übrigens, mit GM8 und mit GM Studio1 funktioniert alles bestens. :thumbsup: highscore++ ist eine…
  • -$Marvin$- -

    Hat eine Antwort im Thema Skript Highscore++ verfasst.

    Beitrag
    Schön zu sehen, dass nach 8 Jahren trotzdem noch jemand Verwendung für mein Highscore Script findet :) Einfach mal ins Blaue geraten: - Der String den du erzeugst, sieht vielleicht nicht so aus, wie du denkst. Hast du ihn mal ausgegeben und geschaut, ob…
  • hubsl -

    Hat eine Antwort im Thema Skript Highscore++ verfasst.

    Beitrag
    Nun habe ich diesen highscore++ in das GM Studio2 importiert. Alles soweit in Ordnung. Leider funktioniert die Funktion "hs_sort" nicht. ?( es kommt der Fehler: "REAL argument is undefined at gml_Script_hs_sort (line 17 if (real(ds_grid_get(argument0,…
  • MisteryJay -

    Hat das Thema Sound ertönt gleichzeitig gestartet.

    Thema
    Also ich habe es in meinem Game so gemacht ..., das jedesmal ein Geräusch ertönt wenn ich von einem Gegner getroffen werde. Manche Gegner laufen aber aneinander vorbei, wodurch es möglich ist genau gleichzeitig von 2 Gegnern getroffen zu werden.…
  • TrunX -

    Hat eine Antwort im Thema Wollte mal Fragen wie man so Random Sachen machen kann ..., verfasst.

    Beitrag
    Ja das geht alles. siehe random() und damit verwandte Funktionen im Handbuch.
  • Pupinoobie -

    Hat das Thema Wollte mal Fragen wie man so Random Sachen machen kann ..., gestartet.

    Thema
    Also bspw. wenn der Player läuft das immer zufällig etwas staub hinter einem herweht. Oder das Blut zufällig herumspritzt, oder das bei einer Explosion bspw. der Hintergrund vibriert. Ist das mit Gamemaker möglich?
  • icqgamer -

    Mag den Beitrag von Shadowheart im Thema Frage zum Yoyogames-Update.

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    Zitat von icqgamer: „vor einigen Wochen bekam ich eine Email von Yoyogames wegen einer Änderung der Lizenzen für Enduser. “ Zitat von icqgamer: „Nun ist meine erste Frage, ob es für neue User noch die Möglichkeiten gibt und meine zweite Frage,…
  • Shadowheart -

    Hat eine Antwort im Thema Frage zum Yoyogames-Update verfasst.

    Beitrag
    Zitat von icqgamer: „vor einigen Wochen bekam ich eine Email von Yoyogames wegen einer Änderung der Lizenzen für Enduser. “ Zitat von icqgamer: „Nun ist meine erste Frage, ob es für neue User noch die Möglichkeiten gibt und meine zweite Frage,…
  • icqgamer -

    Hat das Thema Frage zum Yoyogames-Update gestartet.

    Thema
    Hallo, vor einigen Wochen bekam ich eine Email von Yoyogames wegen einer Änderung der Lizenzen für Enduser. Wenn ich die Yoyogames-Seite besuche, gibt es dort unter den möglichen Kaufoptionen jetzt 3 verschiedene Auswahlmöglichkeiten: - GMS…
  • Vectorhead -

    Mag den Beitrag von F4LL0UT im Thema Enemy respawn Funktion.

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    Der Clou ist es nicht direkt Gegner auf dem Level zu platzieren, sondern Spawner, die die Gegner erst über ein Script an ihrer eigenen Position spawnen. Am besten gibst Du den Spawnern das Sprite des Gegners, den sie Spawnen sollen, damit die…