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Themen
Thema | Antworten | Likes | Zugriffe | Letzte Antwort | |
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3D Light Shader wird vor d3d_transform_set_identity angewandt |
5 | 2.235 | ||
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Mädchen VS Jungs (Android) |
14 | +3 | 7.802 | |
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Android Farbübergänge sind "hart" |
1 | 3.692 | ||
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Größe eines Strings in Bits / Bytes |
9 | 7.238 | ||
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draw application_surface macht Probleme mit Alpha und Partikel |
7 | 4.190 | ||
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FPS gehen langsam bis zum room_speed runter. |
9 | 4.098 | ||
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Tile Problem bei smoother Camera |
5 | 2.068 | ||
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Shader nur auf halbes Sprite anwenden |
11 | 24.421 | ||
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Space Rockets |
3 | +2 | 4.715 | |
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with - Variable von with-aufrufender Instanz abfragen. |
3 | 1.600 | ||
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keyboard_check_key(ord("#")) |
8 | 2.341 | ||
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Namen einer .ini-Datei bekommen |
5 | 3.577 | ||
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Dateiattribute ändern ( DLL GM:S ) |
2 | +1 | 5.894 | |
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Game Maker Studio Rechte geben um Dateien außerhalb zu lesen etc. |
0 | 2.727 | ||
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INI-Files (nicht) schreibgeschützt machen |
5 | 6.306 | ||
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Tiles vor Draw End zeichnen |
2 | 1.525 | ||
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Variablenname in Variable speichern |
4 | 1.776 | ||
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room_add |
2 | 1.404 | ||
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draw_sprite depth verändern |
1 | 1.572 | ||
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2D Primitives mit Texture |
0 | 372 |