Suchergebnisse
Suchergebnisse 1-20 von insgesamt 24.
Diese Seite verwendet Cookies. Durch die Nutzung unserer Seite erklären Sie sich damit einverstanden, dass wir Cookies setzen. Weitere Informationen
-
Kleines Jump n Run problem...
Beitraghbae ein Kleines problem mit einem Jump n Run game. hab auch schon die Hilfe Funktion Betätigt, habe aber nix gefunden . Also: habe ein Tutorial aus dem Forum weitergeschrieben, und dem Charakter die Möglichkeit gegeben, zu springen. Leider grenzt anscheinend das Springen den Schussmechanissmaus ein. Folgendes Tut wurde verwendet: Anfängertutorial für Schusswaffen über eine Hilfe würde ich mich freuen. lg tischlampe
-
Laden
Beitragäh ja, wo isses jetzt ?
-
Laden
Beitragso, mach ich dass dann in dem Sprite Muni oder im sprite Furry ( = spieler )
-
Laden
Beitragsoooooo kann man das ganze denn dann auch in D&d machen????
-
Laden
Beitragtrotzdem danke für deine geduld -und dass ganze setzt man dann mit D&D ein (über control- excuse script... ) danköööö!!!
-
Laden
Beitragund in der Lite version schrieebe ich Gml mit Create a script , oder?
-
Laden
Beitragsooo jetzt hab ichs getscheckt.... Gml is dass im gamemaker in Symbolen... oder?
-
Laden
Beitragsry, aber ich hab vergessen zu sagen dass ich nur die Lite version habe.... geht dass auch mít der?? mfg und Danke Tischlampe
-
Laden
Beitraghallöchen! ich habe mal wieder ein Problem: ich arbeite im Moment an einem Kleinen Spiel, was ungefär so ist wie Morhuhn oder so... problem 1: ich möchte, dass man wie bei Morhuhn an der rechten unteren Bildschirm ecke die Patronen sind, die sich nach nem schuss löschen, und dass die Waffe nicht mehr schießt wenn alle Patronen weg sind... Problem 2: -----ergibt sich aus Problem 1----- wenn alle Patronen weg sind muss man logischerweise Nachladen... nen sound dafür hab ich schon, jedoch müssen si…
-
"Healthbar" begrenzen
Beitragkleine Rückmeldung: bei mir sagt der gmk, dass es nen Problem in der Action number 1 gäbe... liegt dass daran, das ich keine Pro habe?
-
schießen 2
Beitragokay, danke Jungs.... ich werds versuchen.... tschö
-
schießen 2
Beitragwo ich jetzt das häckchen bei relative gemacht habe, gilt es jetzt, dem Munitions"strang" zu beenden, da ich, wenn ich länger spache drücke, eine Muni kette beckomme.... bitte Helft mir
-
Ki
Beitragalso, jetzt mein Beitrag: das game heißt furry, ich schreibe hier a.d Pc raumm der schule und der Bot soll patrulieren....
-
schießen
Beitraggenau so wars gemeint.... dankeschön!!!!
-
Ki
Beitraghey leute, ich hab immer noch keine pro.... könnte dass nicht einer von euch für mich machnnn sharkhuhngmbh-centrale @gmx.de
-
Ki
Beitragvon der seite...
-
schießen
Beitraghäää? ich hab jetz sowas in der richtung gemacht create moving instance of "muni" self muni speed 5 war dass jetzt etwa falsch? @ afroman: ich hab noch keine pro verdammmt !!!1
-
Ki
Beitragkönnte mir bitte mal jemand helfen.... für ein spiel ( eine art shooter ) benötige ich eine gescheite Ki, die auch mal zurück schießt.... bitte heft mir und danke im vorraus
-
schießen
Beitraghallo leute, weiß nich ob dass schon mal gefragt wurde, aber ich mach gerade n spiel, bei dem man natürlich auch schießen können soll. Jedoch ists so, dass wenn ich dei leertaste ( space ) drücke, die muni oben am bildschirm rand ist und nicht beim spieler... bitte helft mir! sig.png
-
Hüpfen im game
Beitragjo, jetz isses PROBLEM GELÖST