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Case^^
Beitragso^^ aber eine sache wär da noch^^ xD und zwar wenn ich "run" gehe kannn ich einfach Zahlen eintippen und das funktioniert zwar auch aber ich will das man erst reinklicken muss??? wie geht das?^^ Roy^^
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Case^^
Beitragdanke bisher funktioniert das mit dem Kästchen und "number" ausgezeichnet doch: obj_soldier gibt es bei mir nicht^^ Die Soldaten sind bei mir nur eine variabel^^ Das ist so wie bei die-staemme.de oder gladiatoren.de Da du mir sehr geholfen hast^^: for(i = 0;i<number;i++) das geht irgendwie nicht^^ und instance_create(xx,yy,obj_soldat); das ist dann für mein Spiel natürlich sinnlos^^
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ruestung /4
BeitragIch benutze immer die help vorher^^
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ruestung /4
Beitragdankeschön^^ Nja ich bin halt noch nicht so lang hier und nja ich habs halt nicht gewusst^^ xD
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RE: ruestung /4
Beitraghmm^^ geht leider nicht^^
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ruestung /4
Beitraggenau das habe ich versucht aber das geht nicht ich habe: ruestung = 12; standardleben = 20; ruestung/4 = ruestungn; ruestungn += standardleben = health;
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ruestung /4
Beitragja schon aber kann man nicht auch irgendwie die var ruestung/4 teilen Immerhin hat man ja immer eine andere ruestung
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ruestung /4
BeitragAlso ich habe folgendes Problem ich will eine var ruestung erstellen soweit kein problem aber ich möchte das auch ein bisschen übertriebener machen so das man dann z.B. sieht: Ruestung 400/4 zu den Leben^^ und die Rüstung verschaft zusätzlich health^^ Allerdings will ich nur wissen wie ich die 400 durch 4 teilen kann Wenn mir bitte jemand helfen kann^^ xD Ps: Es ist mir egal wieleicht die Frage eigentlich ist anmotzen muss man mich deswegen nicht^^ Roy xD
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RE: Case^^
Beitragok^^danke^^ aber in welches event und es können ja alle Zahlen sein und wenn ich ein maximum haben will???
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Case^^
Beitragalso ich meine einen Kleinen Kasten in den Man hineinklicken kann und dann mit den Zahlen hhineinschreiben kann so etwa wie _________ l 23 l l________l -Bestaetigen-
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Case^^
BeitragTach^^, ich bin dabei ein Game zu machen mit Armeen und so^^ Also aufjedenfall würde ich gerne wissen wie ich so ein Kästchen mache indem man dann eine Zahl eingibt und das man dann halt auch so viele "Soldaten" dafür bekommt^^ xD Roy
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Nur mit Schlüssel weiterkommen
BeitragIch würde eine Variable machen und diese auf 0 setzen und schließlich im collision-event mit dem Schlüssel die Variable +1 und dann noch im collision event mit Tür if var.schluessel=1...destroy instance(other) dass du dann halt einfach weiter laufen kannst^^ bin mir nich ganz sicher wie genau aber ich schätze mal es wird so gehen^^
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Letter
BeitragIch biin mir nicht ganz sicher wie du das meinst aber ich würde einfach einen Sprite machen und dann einfach in den sprite einen Font einsetzen aber ich glaub ich versteh nicht ganz was du meinst^^ Roy^^
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Womit anfangen???
Beitragdu solltest dich ersteinmall entscheiden was du für ein Spiel machen willst^^ Du kannst auch nach tutorials suchen und da ein bisschen mit rummachen^^ Nach meiner Erfahrung lernt man dadurch ziemlich schnell und kann damit seine ideen besser umsetzen^^ Roy
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Health anzeigen
Beitragthx werd wieder öfter SuFu benutzen thx
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Health anzeigen
BeitragIch habe mal wieder ein kleines Problem. "85/100" so etwas ähnliches will ich als health zeichnen. Bedanke mich für jede Antwort
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Healthbar des Gegners
BeitragIch werde es mal versuchen thx
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Healthbar des Gegners
BeitragIch habe eine dringende Frage. Ich versuche bei einem Angriff des Charakters dem GEGNER schaden abzuziehen, allerdings weis ich nicht wie man die Healthbar für einen ander zeichnet auf jeden Fall zieh ich immer nur die Health meines Chars ab. Bedanke mich im Voraus für jede Antwort
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Wichtige frage??
BeitragNach meiner Meinung kannst du mit 3D garnichts anfangen^^ Falls doch "Blender.org" Ist kein schlechtes 3D Programm^^