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  • Fang-Effekt bei Pokemon

    gamesfreak2010 - - Technische Fragen

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    ich habe schon viele spiele gemacht nur mein freund wollte ein pokemonspiel darum habe ich ihn gesagt können wir zusammen machen

  • Fang-Effekt bei Pokemon

    gamesfreak2010 - - Technische Fragen

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    nein ich habe schon wochenlang gesucht nur ich finde es einfach nicht

  • Fang-Effekt bei Pokemon

    gamesfreak2010 - - Technische Fragen

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    Zitat von Moolt: „Mh, ich bin mir nicht genau sicher, wie der Effekt aussah, aber ich meine mich erinnern zu können. Wenn du dein Pokemon in GML zeichnen lässt, benutze einfach den "Extendet" Befehl, sprich: [gm6]draw_sprite_ext(sprite,subimg,x,y,xscale,yscale,rot,color,alpha)[/gm6] Wenn du den Origin vom Sprite nun nach unten rechts setzt und x-, yscale bis zu 0 verkleinerst, solltest du dieses Effekt erzielen können.“ Ich weiß aber nicht in welchem Objekt und welches event wie gesagt ich habe …

  • Fang-Effekt bei Pokemon

    gamesfreak2010 - - Technische Fragen

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    naja,eben der effekt wie beim normalen pokemon normal Kommt wenn man einen pokeball wirft so ein effekt das das pokemon in den ball gezogen wird Doch dies funktioniert nicht. Es passiert einfach nichts.

  • Fang-Effekt bei Pokemon

    gamesfreak2010 - - Technische Fragen

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    weiß den wirklich niemand rat????

  • Fang-Effekt bei Pokemon

    gamesfreak2010 - - Technische Fragen

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    Hallo, ich habe ein problem. Und zwar habe ich mit einen Freund ein Pokemon spiEL erstellt. Wir haben eine Engine benutzt. Doch wenn man in dieser Engine ein Pokemon fangen will kommt kein effekt der pokeball fliegt und liegt neben dem pokemon. auch wenn kommt das du es gefangen hast geht es nicht in den ball. Ich weiß niCHT wo ich dies ändern soll. Hier die gmk: pokemon.zip