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Kleine Frage Wurzel und Klammer
BeitragDanke
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Kleine Frage Wurzel und Klammer
BeitragKurze Frage: Die innerste Klammer wird doch beim GM als erstets berechnet ? ich denk mal ja, wenn ich mich nicht irre. und Zweite Frage: Gibt es ein Wurzel zeichen um beim Game maker die Wurzel zu ziehn ?
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Depth im 3D raum
Beitragi77rdnlv.png ich möchte eigenlich mit GML-Quellcode (1 Zeile) Die Personen so hin biegen, das der richtige vorne ist und naja denn weissen rand endfernt. Leider hab ich das problem das wenn es in etwa 10 mehr oder weniger Depth ist, es entweder in die kamera fliegt oder in denn boden rein fliegt. Ich denke mal das es an der GML-Quellcode (1 Zeile) im Personen Objekt liegt. gibt es vielleicht eine lösung? Es würde schon reichen denn weisen rand zu entfernen. Kann sein das ich dafür eine lösung ha…
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2d Sprite in 3d Welt Y-achse
Beitragich hab mal ein paar bilde dazu geladen, vielleicht weiß jemand was man machen kann. Edit: hab es gefunden hoffe es hilft anderen auch GML-Quellcode (5 Zeilen)
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2d Sprite in 3d Welt Y-achse
BeitragAlso ich hab ein 2d sprite in 3d welt rein gepackt das 2D objekt mit dem körper (dunkellila) soll denn Charkter der als schatten(hell lila) dient folgen 76bzbmtv.png nd4wb8yb.png GML-Quellcode (5 Zeilen) Bei draw_sprite_ext x würde ich charakter.x einsetzen damit der körper denn charkter bei X folgt. geht auch aber wenn ich bei Y charakter.y einsetz, damit der Körper denn Charkter auch bei der y folgt, dann verschwindet er in den boden oder fliegt über denn boden hoch Was muss ich machen damit d…
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Was ist die Maximale Raum große
Beitragich hab mal bei meinen Charkater einafach mal x += 9999999 gemacht und bin mal nach rechts gegangen. die Grafik war noch inordnung, aber alles was darüber war, war verzerrt.
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Was ist die Maximale Raum große
BeitragDas ist eine kleine frage. Was ist die Maximale Raum große und was passiert wenn ich mit einem Charakter oder objekt darüber geh?
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ok hab selber getestet und was gefunden GML-Quellcode (4 Zeilen) frage kann ich das mit einem einfachen Code gleich auf -500x1 -500y1 +500x2 +500y2 fläche prüfen oder muss ich jetzt für jeden Feld extra prüfen ? und für die die es wissen möchten. Ich möchte ein Infintiy-dungen-Generator Bauen der sich immer weiter bildet wenn der Spieler sich weiter bewegt. Natürlich mit einer Abschlat-Kuppel, wenn sich was auserhalb er Kuppel befindet, um Fps zu sparen.
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cheese Blocks for everyone Ich möchte von mein Charakter aus denn ganzen bereich von -500 xy bis +500 xy mit 32x32 Blöcken füllen in einen raster von 32x32 zum nächsten. (Wo ein Block oder was anderes steht soll kein Block spawen, ausgenohmen von dem Charakter und 1 2 anderen Objekten) hätte da jemand ein Tut für mich?
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Hilfe bei Wertetabelle
BeitragIch werde es mal ausprobieren , danke Edit: y = 0.375*power(2,4*y_gegeben) Ok mit bekomm ich y ausgerechnet nur X geht nicht in der richtung Edit2: Danke Pixelwar es hat geklappt , Bester Mann / Frau
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Hilfe bei Wertetabelle
Beitragokay, das muss ich erst mal aus probieren , ich dachte jetzt kommt irgendwas wie X = x1/2² + x² - 34 oder so. Edit: wo ich grade so schau X und Y mein ich mit Variable nicht koordinaten
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Beitragja ich möchte in X irgend eine zahl rein tun und ? soll dann die andere zahl werden 0.75 = 0.25 1.5 = 0.5 3 = 0.75 6 = 1 12 = 1.25 X = ?
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Hilfe bei Wertetabelle
Beitragich kann bei mein Spiel nicht weiter machen ohne das ergebniss
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Hilfe bei Wertetabelle
Beitragpasst auch irgendwie nicht
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Hilfe bei Wertetabelle
Beitragich denke mal das es eine Exponentialfunktionen ist , kann mich auch irren 0.75 = 0.25 1 = ? 1.5 = 0.5 3 = 0.75 6 = 1 12 = 1.25 x = wie ist die formel
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Beitragemmmmm keine ahnung
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BeitragX = Y 6 = 1 3 = 0.75 bei spiel wenn ich bei X 1 einsetze 1 = Y
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Hilfe bei Wertetabelle
BeitragIch komm nicht auf die lösung ich brauch das, um die bewegung mit dem speed richtig ein zu stimmen * X * 1,5 * 3 * 6 * 12 * Y * 0,5 * 0,75 * 1 * 1,25 Y steiger sich um 0.25 und X um das doppelte X = ??? Ich hab vergessen wie man Wertetabellen berechnet hilfe