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  • 2 Fragen

    terminator137 - - Technische Fragen

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    Um deine Spielfigur zu stoppen, wenn sie gegen die Wand läuft, musst du die Geschwindigkeit auf 0 setzen. Also, im Collisions-Event mit dem Objekt "Wand" hspeed=0.

  • Gegner "K.I"

    terminator137 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich würde das so machen: //step event if distance_to_object(player)<=32 { move_towards_point(player.x,player.y,4); //4 ist die Geschwindikeit } else { action_move_to(start.x,start.y); } // collision_event gegner instance_destroy(); Du musst selbst ausmachen, wie du das mit dem Springen machst. Es kommt darauf an, wann der Gegner springen soll.

  • Frage zu image_angle

    terminator137 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke, dass war das Problem.

  • Frage zu image_angle

    terminator137 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo! Ich benutze image_angle um den Spieler in Richtung der Maus zu drehen. Ich will aber den Spieler ab einer gewissen Gradzahl(Hälfte), in ein anderes Sprite ändern. Das ist mein Code: image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y) if direction>=180 and direction<=360 { sprite_index = pumpgun_rotationflip; } if direction<=180 and direction>=1 { sprite_index = pumpgun_rotation; } Funktioniert nicht.Bitte um Hilfe!

  • problem mit game maker pro

    terminator137 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Danke!!!

  • problem mit game maker pro

    terminator137 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Ich habe mal eine Frage, ich habe mir die game maker pro edition gekauft und will mir bald einen neuen Computer holen. Kann ich den game maker pro irgendwie auf den neuen PC schaffen. Bitte um Rat!

  • Frage zu image_index

    terminator137 - - Technische Fragen

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    Danke, dann muss ich es eben so machen.

  • Frage zu image_index

    terminator137 - - Technische Fragen

    Beitrag

    Hallo! Ich habe eine Frage zu image_index. Ich bin gerade dabei einen 2d shooter zu machen und benutze dafür image_index um die Spielerfigur in Richtung der Maus zu drehen. Natürlich will ich auch eine Schussanimation machen , aber ich weiß nicht wie image_index bei animierten sprites funktioniert. Ich habe die unregistrierte Version von Game Maker und kann deshalb nicht image_angle verwenden. Bitte um Hilfe.

  • Probleme mit Bewegungsanimation

    terminator137 - - Gelöste Fragen

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    thx

  • Probleme mit Bewegungsanimation

    terminator137 - - Gelöste Fragen

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    oh danke , das ist bestimmt mein fehler, aber ich weiß nicht so genau wie man eine maske macht. könnte mir jemand erklären wie das geht, oder einen link geben.thumbsup.png

  • Probleme mit Bewegungsanimation

    terminator137 - - Gelöste Fragen

    Beitrag

    Hallo! Ich habe eine Geh-Animation von einer Figur gemacht für ein Spiel . Alles funktioniert gut, doch bei der Geh-Bewegung nach vorne geht die Figur stockend. Liegt es an der Animation oder was mache ich falsch. Bitte um Hilfe!

  • Danke!

  • Hallo. wie kann man ein Waffensystem wie zum Beispiel bei Halo machen: Man hat zwei Waffen und kann hin und her wechseln und sich entscheiden welche man ablegt und welche man aufnimmt. Ich habe die kostenlose Version von game maker. Bedanke mich schon einmal im Voraus.