Hallo, Ich programmiere grade ein 4 Gewinnt mit game maker studio 2. Das Spielfeld hab ich als 2d array gespeichert. Noch wichtig: Wenn man einen Stein einwirft, fällt er wie beim richtigen 4 gewinnt nach unten:) Auch wichtig: Mein Objekt oFeld hat 3 Subimages: 0 für unbesetzt, 1 für Spieler eins und 2 für Spieler zwei. Um zu überprüfen, ob ein Feld besetzt ist, nutze ich also if image_index != 0 Mein Problem ist das erkennen des Programms, wenn ein Spieler gewonnen hat. Nach links und rechts ha…