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  • danke, Murloc717 , von den Seiten wusste ich nichts dann hier auf der Seite kann man mein Projekt downloaden : http://www.file-upload.net/download-2112925/test.gmk.html

  • also @ DragonGamer : Ich weiß selber nicht, warum ich das so eingestellt hatte... ich glaube, als das nicht funktioniert hat, hab ich einfach mal alles so geändert und so und @ RushOn : Ich hab das so eingestellt und alle Objekte funktionieren auch in allen Räumen, aber, wenn das Objekt an den Stein kommt, dann fängt es an zu zittern und geht nicht wieder zurück in die Richtung aus der es kam...

  • ne, ne ,das würde ich ja sehen. Also dann hier mal ein paar screenshots von meinem projekt. Hoffentlich ist es dann klarer^^ gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/9142/gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/9143/gm-d.de/wbb/index.php/Attachment/9144/

  • also für jedes Objekt habe ich das gleiche eingestellt und zwar das hier : Information about object: object10 Sprite: sprite10 Solid: false Visible: true Depth: 1 Persistent: false Parent: <no parent> Mask: <same as sprite> Collision Event with object Stein: bounce not precisely against solid objects Other Event: Room Start: for other object: start moving in directions 010000010 with speed set to 4 und bei den räumen ist auch alles gleich eingestellt. ich habs extra nochmal überprüft & mein gmk …

  • Hallo ! Ich habe gerade eben ein Spiel erstellt, bei dem sich mehrere Objekte in einem Raum von alleine bewegen sollen. Dabei habe ich 3 Räume und im Ersten funktioniert dies alles gut und im 2. und 3. funktioniert jeweils nur ein Objekt. Ich bin total ratlos, wodran es liegen könnte. Habe ich vielleicht irgendetwas falsch eingestellt ? mfg, new-pcfreak